(旧)狼の甘い哲学。


やる気は永遠に未実装。現在はRoのOlrun鯖に出没中!ブログ移転しましたのでそちらでよろしく!!
by HappyWolf
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そーいえば

最近のオフライン活動というかゲームセンターネタを
全然更新してなかったのでちょこっと。





三国志大戦-
2あたりから?ほとんどやってませんでした。
時間がなかったのもあり、1人でゲーセン行かなかったのもあり。
そんなこんなでいつの間にか流れについていけなくなったし
最近のだと軍師カードとかできてるし、昔のカード使えないし!!
ってなわけで、もーやらないと思います。

音ゲ-
ポップンもデラも譜面がどんどんおかしくなってるし
もうやらんだろうなー曲好きだけど、とか思ってたんですが
先日(?)久々にニデラ触りまして。
いやぁ、やっぱり楽しいです…旧曲しかやらないんだけどっ!
いつの間にやらx.5設定が出来るようになっててびっくりですよ。
Eraノスタルは昔途中の減速がネックで(2倍は遅い、3倍は他のトコ早すぎ)
できなかったんですけど2.5だとすごい楽になりました。
あ、もちろんライトプレイヤーです。それでも☆5~6が限界。
階段キライ、ユーロ系も叩くの苦手。
なので、もっさりもっさり旧曲で慣らしつつまた手を出そうかと思います。
DDRは手近なトコにないんですよねー…一番やりたいんですが。


で、最近稼動した
悠久の車輪(公式→http://yu-sha.net/index.html)』に
手を出してみました。

お友達のゆおさまに情報聞いたのもあったんですが
絵師さん豪華…なんですよ。
FFTの絵師さんがメインポスター描いてるし、天野さんとか
ホント有名どころ&大御所(?!)いっぱいなんですよ。
他のでも「あれ、この人の見たことあるわ」ってのが結構。

世界観も個人的に好みなので、料金はアレですけど
少しやってみよーと思います。

感じ的にはアクエリアンエイジと似てるのかな?
大戦のワラワラデッキで慣れてる人は有利との情報あり。
ただ6勢力というちょっと多目の勢力なので
引きによっちゃデッキ構築が難しくなっちゃうかも。
レアカードなきゃ!みたいな戦闘感は今のところなくて
コモン・アンコモンでもちゃんと戦えます。

ちなみに今の私は黒+青デッキか黒+白デッキ。

-ほぼ固定
*寛容な コンフリー
*戦闘用メイド アニス
*戦闘用メイド フェンネル
(すべて黒コスト2)

-たまにかわる
*深遠の歌い手 チェルミ(青)⇔青き宝玉 チュレージ(白)…コスト3
*紫海の歩兵 レッドムーン(青)⇔鉄獅子の傭兵 シュコダ(白)…コスト1

な感じでやってます。
戦闘慣れしてないのでまだCOM対戦中。
もー少ししたらストーリーやろう。

いずれは完全に黒デッキにしたいとこですね。
それにはまず戦闘用メイドを…!!(コラ
ただ、今現在のカードの引きは白/青なので
そっちでもデッキを組むべきなのかなーとは思ってるかな?

現在のヒカリモノ
牡牛の戦鎚 ボーデ(白)
王宮親衛隊 タイガーアイ(青)

なかなか光物はでないです…そういうパックなのか
それとも排出少ないのか?
まだプレイ回数少ないのでなんともいえないですけど!
召喚ムービーが長いのと、動きが多くて疲れるのが
ちょっと難点かな?シーカーの移動はすごい早いんだけど
他のはちょっと遅すぎるかなぁ…差がありすぎ?

あとセリフ多くておもしろいですね。ちょっとうるさいけど。
Win時のキャラで変わるムービーもいい。
フェンネル入れてる理由の一つでもあったりしますw
「敵の排除、これメイドの仕事」っていうのが可愛すぎる…!
あ、やったことない人多いでしょうから言っときますが
萌え萌ゑなメイドさんではなく、ダークサイドっぽいほうです。
コンフリーは執事系。渋くてイイ。

とりあえず、地元での人気は…気にしないことに。
スクエニ&タイトーのゲームですが…うーんw

欲を言えば、プレイヤーキャラ(召喚士)の見た目を
もーちょっと選べるようにして欲しかったかなぁ。
今は男/女で自分が緑、相手が赤だけだからモノタリナイ。
アバターみたくもうちょっとアレコレいじれればいいかなーなんて。
今後に期待♪


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by happywolf | 2008-03-22 18:27 | ゲーセンのネタ
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